Anleitung für Fahrer
1. Anmelden und Startseite
Klicke oben links auf Mit Discord anmelden. Der SimLigaManager erhält dabei nur deinen Discord-Namen, deine ID und die Liste deiner Server mit deinen Rollen, kein Passwort und keine E-Mail-Adresse.
Die Startseite zeigt eine Kachel je Liga der Discord-Server, auf denen du Mitglied bist: nächstes Rennen, letztes Ergebnis und deine Meldung mit Fahrzeug.
⭐ Special Events stehen ganz oben – in der Seitenleiste, auf der Startseite und auf der Boxentafel. Sie sind communityübergreifend: Anmelden kannst du dich, auch wenn du nicht in der Community bist, die das Event veranstaltet.
Die Seitenleiste ist wie in Discord aufgebaut: Bist du in mehreren Communities, steht ganz links eine Spalte mit ihren Icons. Das oberste Icon (SimLigaManager) zeigt die communityübergreifenden Seiten (Start, Fahrer-Rating, Kommentatoren, Boxentafel, Streckenrekorde, Galerie, Sponsoring), ein Klick auf eine Community ihre Ligen. Ein Punkt links am Icon heißt ungelesene Chat-Nachrichten, eine rote Zahl offene Tickets. Unten steht fest dein Benutzerbereich: ein Klick auf deinen Namen zeigt deine Ratings, daneben hell/dunkel, DE/EN und Mein Konto. In der Seitenleiste findest du je Liga:
- Übersicht: Begrüßungsseite der Liga mit Plakat und Infos.
- Rennen & Ergebnisse: Kalender mit Strecken, Terminen und Ergebnissen.
- Meisterschaft: Fahrerwertung und, falls eingeschaltet, Teamwertung.
- Starter: alle gemeldeten Fahrer mit Fahrzeug und Rating.
- Teams, Tickets und Anmeldung (solange sie offen ist).
Oben läuft der Newsticker mit Siegen, Pole-Positions, schnellsten Runden, Aufholjagden und Tabellenführungen aller Ligen. Überträgt gerade eine Liga ein Rennen auf YouTube oder Twitch, erscheint rechts daneben ein roter LIVE-Knopf mit allen laufenden Übertragungen.
2. Zur Saison anmelden
- In der Seitenleiste der Liga Anmeldung öffnen (oder in Discord im Fahrerlager-Post auf den Anmelde-Knopf klicken). Oben stehen Regelwerk und Bulletins – bitte vorher lesen.
- RaceRoom: Link zu deinem RaceRoom-Profil, Profilname oder ID einfügen und Prüfen. Erscheinen dein Avatar und Name, ist alles richtig. Bekannte Fahrer müssen nichts eingeben.
Le Mans Ultimate und Automobilista 2: siehe nächster Abschnitt. - Wie möchtest du teilnehmen? Ganze Saison (Stammfahrer mit Meisterschaftswertung) oder Gaststarter (einzelne Rennen, ohne Punkte).
- Klasse und Fahrzeug wählen. Volle Fahrzeuge oder Klassen sind gesperrt.
- RaceRoom: Livery wählen. Die Startnummer kommt aus der Livery. Je nach Liga gibt es jede Livery nur einmal oder mehrfach, vergebene sind markiert.
LMU/AMS2/ACC: freie Startnummer (1–999) wählen. - Regelwerk bestätigen (falls die Liga eins hinterlegt hat; entfällt, wenn du schon an einer Liga teilgenommen hast). Beim ersten Mal bestätigst du außerdem, dass du mindestens 18 Jahre alt bist und dass Name und Ergebnisse veröffentlicht werden.
- Verbindlich anmelden. Du erscheinst sofort in der Starterliste und in der Live-Starterliste in Discord und bekommst (je nach Liga) die Fahrer-Rolle.
3. Besonderheiten Le Mans Ultimate und Automobilista 2
- Steam verbinden: Einmal auf Mit Steam verbinden klicken. Wir erhalten nur deine Steam-ID, kein Passwort. Eine Steam-ID gehört genau zu einem Discord-Konto.
- Echter Name: Trage Vor- und Nachname ein und stelle ihn im Spiel genauso ein. Bei LMU enthält die Ergebnisdatei nur Name und Startnummer, daran erkennt der SimLigaManager dich. Bei Automobilista 2 und ACC erkennt er dich über die Steam-ID; der Name ist die Rückfallebene. Bei ACC-Langstrecken mit Fahrerwechsel zählt das Auto für die Meldung, zu der eine der Steam-IDs passt.
- Startnummer: frei wählbar, aber je Saison eindeutig. Fahre mit genau dieser Nummer.
- Livery-Bild (optional): ein Screenshot deines Autos (PNG/JPG/WebP, max. 8 MB). Er wird auf 480 × 270 Pixel zugeschnitten und erscheint in Starterliste, Ergebnissen und in Discord. Ohne Bild zeigen wir das offizielle Fahrzeugbild.
- Server-Anmeldung: Manche Ligen nutzen zusätzlich eine externe Plattform für die Server-Whitelist. Der Link steht dann auf der Anmeldeseite, dort musst du dich zusätzlich eintragen.
4. Meldung ändern, Wechselfrist, Abmelden
Bist du gemeldet, heißt der Punkt in der Seitenleiste Meine Meldung (statt „Anmeldung“). Dort siehst du Deine Meldung mit den Knöpfen Meldung ändern (Fahrzeug, Livery bzw. Startnummer) und Von der Saison abmelden.
- Freie Wechselfrist: bis zum Start von Rennen 1, bei Anmeldung in laufender Saison bis zum Start des nächsten Rennens.
- Nach der Frist kostet ein Wechsel deine bisherigen Punkte (je nach Liga bei Fahrzeug- oder Livery-Wechsel, nur bei Fahrzeugwechsel oder nie). Das Formular warnt dich rot und verlangt eine Bestätigung. In der Meisterschaft stehen die verfallenen Rennen dann mit „✕“.
- Die Livery beim selben Fahrzeug darfst du, je nach Liga, jederzeit frei wechseln.
- Von der Saison abmelden zieht deine Meldung zurück. Bereits gefahrene Punkte bleiben in der Tabelle. Eine erneute Anmeldung reaktiviert die Meldung.
5. Gaststarter
Als Gaststarter wählst du einzelne kommende Rennen aus. Gäste bekommen keine Meisterschaftspunkte und belegen keine Liverys oder Plätze der Stammfahrer. Einzelne Gaststarts kannst du auf der Anmeldeseite absagen, weitere Rennen hinzufügen oder jederzeit auf Ganze Saison wechseln. Wie viele Gaststarts pro Saison möglich sind (Standard: 2), legt die Liga fest.
💶 Startgeld
Verlangt eine Liga oder ein Event Startgeld, stehen Betrag (pro Fahrer oder pro Team) und ein Bezahl-Link oben auf der Anmeldeseite. Bezahlt wird direkt bei der Liga; sobald die Admins den Eingang bestätigt haben, steht dort bezahlt.
Ersatzfahrer
Ist das Starterfeld voll, kommst du mit der Anmeldung automatisch auf die Ersatzfahrer-Liste – in der Reihenfolge der Anmeldung (wer zuerst kommt, ist zuerst dran). Deinen Platz siehst du auf der Anmeldeseite, die Liste steht auch unter Starter.
- Absage eines Stammfahrers: Für dieses Rennen rückt der nächste Ersatzfahrer nach. Du bekommst eine Discord-Direktnachricht und erscheinst in der Zu-/Absageliste des Rennens – bitte zu- oder absagen. Sagst du ab, ist der nächste dran.
- Platz frei: Meldet sich ein Stammfahrer ab oder gibt die Liga seinen Platz frei, rückt der erste Ersatzfahrer dauerhaft nach und bekommt die Fahrer-Rolle.
- Fährst du als Ersatzfahrer, zählen deine Punkte zur Meisterschaft.
6. Teilnahme je Rennen
Im Discord-Kanal der Liga steht der Teilnahme-Post zum nächsten Rennen. Klicke auf Anmelden oder Abmelden; die Antwort siehst nur du, der Post zeigt sofort die neue Liste (angemeldet, abgemeldet, ausstehend).
- Genauso geht es auf der Webseite: Auf der Seite des Rennens (Kalender → Rennen) unter Teilnahme auf Zusagen oder Absagen klicken. Webseite und Discord zeigen immer denselben Stand.
- Rückmeldungen sind bis zum Rennstart möglich.
- Über die kleine Lasche 🏁 mit Pfeil unten am rechten Rand der Seitenleiste fährst du Nächste Rennen seitlich aus: ein Monatskalender mit dem Logo der Serie an jedem Renntag, für alle Ligen und Events, für die du gemeldet bist. Der Rahmen zeigt deinen Status (grün zugesagt, gelb offen, rot abgesagt), die gelbe Zahl am Knopf die Rennen ohne Rückmeldung. Oben steht dein nächstes Rennen als Vorschau – dort sagst du direkt zu oder ab. Ein Klick auf ein anderes Logo im Kalender zeigt dessen Vorschau. Zu- und Absagen gehen immer nur für das nächste Rennen einer Saison (auch auf der Rennseite). Bist du auch Kommentator, schaltest du oben auf 🎙️ Kommentator um: dort stehen die Rennen deiner Einsätze (violetter Rahmen), ein Klick öffnet den Einsatz.
- Ohne Rückmeldung erinnert dich der Bot 7 Tage und 24 Stunden vorher per Direktnachricht.
- Hat die Liga ein Serverpasswort hinterlegt, schickt es dir der Bot kurz vor dem Rennen per Direktnachricht – sofern du nicht abgesagt hast. Direktnachrichten vom Server müssen dafür in Discord erlaubt sein.
- Gaststarter können nur für gebuchte Rennen ab- und wieder anmelden. Neue Gaststarts buchst du auf der Webseite.
7. Rennen, Ergebnisse und Meisterschaft
- Rennen & Ergebnisse zeigt den Kalender. Ein Klick auf ein gefahrenes Rennen öffnet das Ergebnis mit den Umschaltern Q (Qualifying) und R bzw. R1/R2 (Rennen).
- Vorläufig heißt: Die Rennleitung prüft noch, Strafen können das Ergebnis ändern. Offiziell heißt: freigegeben, die Entscheidungen der Rennleitung stehen unter dem Ergebnis.
- Die Meisterschaft zeigt Punkte je Rennen und die Summe. Durchgestrichene Werte sind Streichergebnisse, „✕“ markiert verfallene Punkte, „−25“ einen Protest-Einsatz. Bei Multiclass gibt es eine Tabelle je Klasse.
- Deine eigene Zeile ist überall farbig hervorgehoben.
8. Teams
Wenn die Liga die Teamwertung eingeschaltet hat, findest du in der Seitenleiste Teams.
- Team gründen: Name und optional Logo. Du wirst Teamchef. Nur Stammfahrer können gründen, jeder Fahrer ist höchstens in einem Team.
- Einladen: Der Teamchef wählt Fahrer derselben Klasse. Der Eingeladene bekommt eine Discord-Direktnachricht mit Annehmen/Ablehnen und sieht die Einladung auch auf der Webseite.
- Wertung: Teampunkte sind die Summe aller Teamfahrer je Rennen, ohne Streicher. Punkte bleiben bei dem Team, in dem der Fahrer zum Rennstart war. Ein Team erscheint erst mit der Mindestgröße in der Wertung.
- Neue Saison: Dein Team der Vorsaison kannst du mit Name und Logo übernehmen.
9. Tickets: Vorfall melden und Protest
Die Rennleitung sieht sich nicht das ganze Rennen an. Melde deshalb jeden Vorfall, den sie prüfen soll, unter Tickets.
Vorfall melden
- Möglich, solange das Ergebnis vorläufig ist, und nur für Rennen, in denen du gestartet bist.
- Angeben: Lauf, beteiligter Fahrer, Runde, Kurve/Ort, was passiert ist und am besten ein Video-Link. Hat noch ein Fahrer den Vorfall mit verursacht (z. B. Unfall zu dritt), wählst du ihn als zweiten Beteiligten – die Rennleitung entscheidet für beide getrennt.
- Im Ticket kannst du mit der Rennleitung chatten. Bei neuen Nachrichten und bei der Entscheidung bekommst du eine Discord-Direktnachricht (ohne Inhalt, mit Link).
- Nur du und die Rennleitung sehen dein Ticket, der gemeldete Fahrer nicht.
Protest
- Nur gegen eine Entscheidung gegen dich selbst, innerhalb der Protestfrist nach der offiziellen Freigabe (Standard 24 Stunden), einmal je Entscheidung.
- Der Einsatz (Standard 25 Meisterschaftspunkte) wird sofort abgezogen und nur erstattet, wenn die Rennleitung dem Protest stattgibt. Dein Punktestand darf dabei negativ werden.
10. Strikes und Sperren
Zu einer Strafe kann die Rennleitung Strikes vergeben. Die Liga legt fest, was bei welcher Summe passiert, zum Beispiel:
- Qualisperre: kein Qualifying, Start vom Ende des Feldes.
- Rennsperre: kein Start im betreffenden Rennen.
- Ausschluss aus dem Wettbewerb: ab dem nächsten Rennen.
Die Folge gilt für das nächste nicht abgesagte Rennen. Sobald das Ergebnis offiziell ist, bekommst du dazu eine Direktnachricht in Discord (mit dem betroffenen Rennen). Deine Strikes und anstehenden Folgen siehst du unter Tickets.
11. Fahrer-Rating
Unter Fahrer-Rating (nur mit Login) steht eine ligaübergreifende Rangliste je Simulation, berechnet aus allen offiziellen Rennen.
- Elo: Start bei 1500. Du gewinnst Punkte gegen jeden, den du in deiner Klasse schlägst, und verlierst gegen jeden, der vor dir ist.
- Safety Rating, 0–100, Grade A+ bis D-: aus Kontakten, Drehern, Abflügen und Strafen je Rennstunde, gewichtet über die letzten 10 Rennen. Track Limits zählen nur, soweit du mehr hast als der Durchschnitt des Feldes.
- Die ersten drei Rennen gelten als vorläufig. Auf deiner Detailseite siehst du jedes Rennen aufgeschlüsselt.
- Unten in der Seitenleiste zeigt ein Klick auf deinen Namen Elo, Safety-Grade und Platz je Simulation; ein Klick auf eine Zeile öffnet deine Detailseite.
- 🎨 Livery-Designer: Unter „Livery-Designer“ (Seitenleiste) findest du alle Designer mit Portfolio und Bewertungen. Auf dem Profil fragst du direkt an (Art, Fahrzeug, Abgabetermin, Budget, Beschreibung); der Designer antwortet mit Angebot, ihr schreibt im Chat, du wählst aus und bewertest nach der Abgabe. Designer und Kommentatoren mit „ausgebucht“ nehmen gerade keine Anfragen an.
- 🥇 Badges: Die Top 3 der Meisterschaft (laufende Saison je Liga und Klasse), des Fahrer-Ratings (je Simulation) und der Aktivität bekommen kleine Abzeichen in Gold, Silber und Bronze – im Chat hinter dem Namen und auf dem Fahrerprofil. „Wer ist online?“ aus deiner Community findest du unten rechts.
- 🔥 Aktivität: zusätzlich eine Rangliste, wie aktiv jemand in den letzten 30 Tagen war – aktive Tage auf der Seite, gefahrene Rennen, Zu-/Absagen, Chat, Fotos, vergebene Daumen und Bewertungen, in fünf Stufen. Sie steht mit in der Fahrerplakette.
- Kommentatoren bewerten: Bist du in einem kommentierten Rennen gefahren, kannst du den Kommentator unter Kommentatoren mit 1–5 Sternen bewerten (einmal je Einsatz).
Ergebnisse herunterladen
Auf der Seite Meisterschaft hat jede Wertung (Fahrer-, Klassen- und Teamwertung) und bei jedem Rennergebnis der Kopf einen Knopf „⬇ Herunterladen“. Du wählst das Format: PNG (Bild in bester Qualität, z. B. für Discord oder WhatsApp), JPEG (Bild, kleinere Datei) oder HTML (Seite, die sich auch ohne Internet im Browser öffnen lässt). Alle drei zeigen dasselbe im Design der Liga – mit Stand „vorläufig“ oder „offiziell“.
12. Fahrer-Chat
Hat der Admin ihn eingeschaltet, hat die Serie auf der Webseite einen eigenen Chat – in der Seitenleiste unter der Serie als Chat. Ungelesene Nachrichten erkennst du an der Zahl am Eintrag und am roten Punkt an der Serie; im Chat markiert eine Linie „Neu“ die erste Nachricht, die du noch nicht gesehen hast. Gelesen ist, was du selbst geöffnet hast – das gilt für jeden einzeln. Sehen können den Chat nur Fahrer, die für die laufende Saison bzw. ein kommendes Event gemeldet sind; Admins und Rennleitung lesen mit.
- Schreiben: Enter sendet, Umschalt+Enter macht eine neue Zeile. Formatierung wie in Discord: **fett**, *kursiv*, ~~durchgestrichen~~, `Code`, ||Spoiler||. Links werden anklickbar.
- Emojis über 😊 – oben die eigenen Emojis eures Discord-Servers, darunter die Standard-Emojis. Eigene Emojis kannst du auch als
:name:tippen. - Bilder über ➕ anhängen oder einfach einfügen (Strg+V), bis 8 MB. GIFs über den Knopf „GIF“ suchen, falls die Suche eingerichtet ist.
- Reagieren: Maus über die Nachricht → 😊 → Schnellauswahl oder + für alle Emojis (auch die eures Servers). Auf eine vorhandene Reaktion klicken zählt deine dazu, nochmal klicken nimmt sie zurück.
- Sprachraum (falls eingeschaltet): oben im Chat „🎧 Beitreten“ – der Browser fragt einmal nach dem Mikrofon. Wer drin ist, siehst du als Bild in der Leiste (grüner Ring = spricht gerade) und mit 🔊 in der Mitgliederliste. „Stumm“ schaltet dein Mikrofon aus, „Verlassen“ beendet das Gespräch; Tab schließen geht auch. Du bleibst drin, solange der Tab offen ist – auch wenn du im Spiel fährst und der Browser im Hintergrund läuft oder die Verbindung kurz wackelt. Wichtig: Tab offen lassen und im selben Tab nicht auf eine andere Seite wechseln (für andere Seiten einen zweiten Tab öffnen). Am besten mit Headset.
- Mitglieder: Rechts neben dem Chat (am Handy über „👥“) siehst du, wer den Chat sehen kann – oben, wer gerade online ist (grüner Punkt), darunter ausgegraut die übrigen. „Admin“ und „RL“ (Rennleitung) sind gekennzeichnet.
- Antworten, Bearbeiten, Löschen: Maus über die Nachricht (am Handy: Nachricht antippen). Eigene Nachrichten lassen sich 24 Stunden lang bearbeiten; mit Pfeil nach oben bearbeitest du die letzte.
Galerie und Fotografen
Die Galerie (📷 in der Seitenleiste) zeigt Fotos aus allen Communities nach Fotograf – die Fotografen mit den meisten Daumen oben –, mit Filter nach Simulation.
- Daumen hoch: Eingeloggt hast du 5 Daumen pro Woche (Montag bis Sonntag) und gibst jedem Foto höchstens einen 👍. Nochmal klicken nimmt ihn zurück; ein Daumen aus dieser Woche ist dann wieder frei. Das Foto der Woche (Montag bis Sonntag) mit den meisten Daumen ist Bild der Woche.
- Ein Klick auf ein Foto zeigt es groß. Fotos bleiben 30 Tage in der Galerie.
- Copyright: Die Bilder gehören den Fotografen. Screenshots nur für den privaten Eigengebrauch – Weitergabe, Veröffentlichung oder Bearbeitung nur mit Zustimmung des Fotografen.
- Fotograf werden: Profil anlegen (Name, Simulationen, Angebot). Nach der Freigabe durch den Betreiber lädst du bis zu 10 Fotos pro Woche hoch: Simulation und „nachbearbeitet ja/nein“ und „mit DLSS 5 aufgenommen ja/nein“ angeben und im Fenster bestätigen, dass die Bilder den Community-Richtlinien entsprechen. In der Galerie erscheinen Bilder als 16:9 (quer) oder 9:16 (hoch). Andere Formate, z. B. 21:9-Screenshots mit 3440×1440, schneidest du direkt nach dem Auswählen zu: Ausschnitt mit Maus oder Finger verschieben, zoomen, auf Hochformat wechseln und bestätigen. Bilder kannst du auch einfach auf das Feld ziehen. Keine KI-generierten Bilder in jeglicher Form – hier wird noch das reine Handwerk geschätzt. Gespeichert wird höchstens 2560 Pixel an der längeren Seite; Dateien bis 10 MB, größere (z. B. 4K-Screenshots als PNG) verkleinert der Browser vor dem Hochladen automatisch.
- Fotografen anfragen: Auf dem Profil eines Fotografen „Anfragen“ – für ein Thumbnail oder einen Auftrag. Er bekommt die Anfrage mit deinem Discord-Namen als Direktnachricht und meldet sich bei dir. Üblich für YouTube-Thumbnails: 1280 × 720 Pixel (16:9), höchstens 2 MB.
13. Konto, Sprache, Datenschutz
- 💡 Mr. Pitwall: Unsere Comicfigur kommt ab und zu unten ins Bild und gibt Tipps passend zur Seite – mit Link „Hier“ zur Erklärung, mit ‹ › blätterst du. „ד blendet sie eine halbe Stunde aus, abschalten geht unter Mein Konto → Tipps.
- Unten in der Seitenleiste wechselst du DE/EN und zwischen hellem und dunklem Design.
- Angemeldet bleiben: Du bleibst 90 Tage angemeldet, auch wenn du den Browser schließt. Server und Rollen gleicht der SimLigaManager einmal täglich automatisch mit Discord ab; sofort geht es mit Discord jetzt abgleichen unter Mein Konto.
- Meine Simulationen: Unter Mein Konto wählst du die Simulationen, die du fährst. Ligen und Events der übrigen erscheinen dann in Seitenleiste, Startseite und Boxentafel ausgegraut und lassen sich nicht anklicken. Ligen, in denen du gemeldet oder Admin bist, bleiben immer erreichbar.
- Unter Mein Konto siehst du alle gespeicherten Daten, lädst sie als Datei herunter oder löschst dein Konto. Deine Ergebnisse bleiben dann anonym in den Tabellen, damit die Wertungen stimmen.
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